Un robot, un helicóptero, una ciudad, un monstruo mutante… Todo esto y
mucho más se puede construir con Arduino, una plataforma electrónica de
código abierto (open-source), basada en hardware y software flexibles y
fáciles de usar.
Pensado para artistas, diseñadores y para cualquiera
interesad@ en crear objetos interactivos, bajo la conducción del profesor de
Tecnología Francisco Alfaro, lo estamos
impulsando en el Altamira con los chic@s
de 5° y 6. Aquí te contamos de qué se trata esta verdadera pasión por la ciencia.