Un robot, un  helicóptero, una ciudad, un monstruo mutante… Todo esto y
mucho más se puede construir con Arduino,  una plataforma  electrónica de
código abierto (open-source), basada en hardware y software flexibles y
fáciles de usar.

Pensado para artistas, diseñadores y para cualquiera
[email protected] en crear objetos interactivos, bajo la conducción del profesor de
Tecnología Francisco Alfaro,  lo estamos
impulsando  en el Altamira con los [email protected]
de 5° y 6. Aquí te contamos de qué se trata esta verdadera pasión por  la ciencia.