fbpx
CUENTACUENTOS

CUENTACUENTOS

Una forma de acercar al alumnado a la literatura   Durante la infancia, los cuentos resultan sumamente beneficiosos como una forma de acercar a las y los estudiantes a la lectura. A través de pequeñas historias, con mundos y personajes mágicos, los más pequeñitos...
Aprendiendo matemáticas gamificadas

Aprendiendo matemáticas gamificadas

Aprender jugando conlleva satisfacción, se fomentan habilidades sociales, aumenta la motivación y responsabilidad, provocando excelente disposición anímica para resolver distintas situaciones  por sí mismos. Durante el año escolar, nuestros estudiantes del Sexto...
EXPERIENCIA CIENTÍFICA

EXPERIENCIA CIENTÍFICA

¡Nuestros estudiantes se convierten en pequeños científicos! Constantemente en Ciencias Naturales los niños y niñas escuchan hablar sobre el núcleo, la célula o el ADN. Sin embargo, llevar estos conceptos a la práctica a través de experimentos es sumamente importante...
EXPERIENCIA LAB4U

EXPERIENCIA LAB4U

Para el Colegio Altamira siempre ha sido fundamental fomentar la experiencia científica de las y los estudiantes a través de actividades prácticas e implementación de distintos ejercicios académicos para que se sientan cómodos aprendiendo.  ¡Y qué mejor que hacerlo...
ROBÓTICA EN LAS AULAS DEL COLEGIO ALTAMIRA

ROBÓTICA EN LAS AULAS DEL COLEGIO ALTAMIRA

La robótica aporta a las y los estudiantes habilidades relacionados con la ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas, por lo que enseñarla de una manera transversal y divertida en los establecimientos educativos facilita considerablemente el desarrollo del...
EDUCACIÓN PREESCOLAR

EDUCACIÓN PREESCOLAR

Aprendizaje durante los primeros años   Raquel Cuevas, psicóloga del Colegio Altamira nos compartió diversas reflexiones en torno a la educación en la primera infancia, los distintos aspectos que se deben tomar en consideración al momento de elegir un...